Dosije Lara Kroft - homepage
Tomb Raider Next Generation
  Tomb Raider   Lara Kroft   Download   Desktop   Linkovi
 
17. februar 2001.

Na nedavnoj konferenciji za štampu Core Design je otvoreno pričao o nekoliko svojih budućih PlayStation 2 projekata. Među igrama o kojima se govorilo je sledeći nastavak u Tomb Raider seriji, na kome se radi već duže od godinu dana.

Core je jedva čekao da obavesti štampu da će sledeća Tomb Raider igra označiti razlaz sa poslednjih par igara iz serije, i prilično je jasno nagovešteno da igra neće imati 'Tomb Raider' u naslovu. Core je takođe govorio o tračevima u vezi epizodne prirode serije, izjavljujući da iako same igre neće biti distribuirane 'on-line' u nastavcima, izvesni dodaci u vezi sa igrom - biografije likova, CG portreti, i slično - će biti. Takođe su otkriveni neki detalji u vezi igranja; najvažnije je da će igra imati neke RPG elemente, u obliku razvijanja osobina. Umesto dopuštanja igračima da podešavaju likove kako njima odgovara, izvesne akcije - kao što su trčanje i sprint - će automatski postati bolje što ih igrač bude više izvodio. To omogućava Core-u da ubaci oblasti u igru kojima će moći pristupiti samo likovi sa određenim stepenom veštine.

Neki osnovni elementi igre će takođe biti promenjeni. Pre svega, Core je izjavio da se udaljio od tradicionalne Tomb Raider šeme pokreta zasnovane na mreži, i umesto tga se usredsredio na nešto što više liči na stvarnost. Posledica je da će igra ići glatkije i više organski. Uzbudljivija od toga je je činjenica da će okoline u igri biti istinski obimne i interaktivne. Lara i Kertis (Curtis) - novi igrivi lik - će zaista moći da istražuju okoline, imaće pristup čitavim kućama i moći će čak da skaču kroz prozore, ako budu prisiljeni.

Malo je rasvetljena i priča igre. Za vreme posete prijatelju u Parizu, Lari je smešteno za ozbiljan zločin, što je primorava da beži od zakona. Core je izjavio da će tema igre biti mnogo mračnija od onoga što je Tomb Raider serija tradicionalno istraživala, mada je kompanija prećutala šta to tačno znači. Zanimljivo je da će u prvom delu igre Lara provaliti i možda demolirati čuveni Musée du Louvre (muzej u Luvru) u Parizu. Iako nije mnogo otkriveno o Kertisu, drugom igrivom liku u igri, naznačeno je da su njegovi motivi slični Larinim. Igra će imate četiri velike oblasti za istraživanje - od kojih je prva Pariz - a stilovi igranja će ići od šunjanja do klasičnog istraživanja u Tomb Raider stilu.


Novembar 2000.

Posle pet godina igranja u suštini neizmenjenog Tomb Raidera, Eidos i Core su se potrudili da ponovo kreiraju Laru Kroft i Tomb Raider za novu generaciju sistema, i plodovi njihovog rada počinju da se pokazuju. Ili, bolje rečeno, Eidos je konačno spreman da pokaže plodove svog rada. IGNPS2 je ponosan što može da prikaže nekoliko novih snimaka i slika koji ukazuju na novi pravac igre, za koji obećavaju da će biti i epizodan i revolucionaran za Tomb Raider.

Iako ljudi u Eidosu mnogo pričaju o Tomb Raider Next Generation, nisu tačno rekli šta je sigurno a šta nije. Imaju mnogo sjajnih ideja. Ipak, medju mogućnostima, imamo i neke čvrste činjenice. U Tomb Raider Next Generation će glavna junakinja biti Lara Kroft, ali se igra možda više neće zvati Tomb Raider. Još nije doneta odluka o novom naslovu. Drugo, Eidos je rekao da će igra biti epizodna, i da će svaka avantura, ili "epizoda", postojati kao potpuno nezavisna igra koju potrošači kupuju odvojeno. Igrači mogu koristiti Internet za download raznih elemenata da upotpune ove avanture, kao što su likovi i detalji zapleta. Dodatak faktoru novina je Eidosovo insistiranje na novim likovima sa kojima se može igrati. Eidos i Core rade na predstavljanju igrivih likova iz njene cenjene prošlosti kao dodatak igranju same Lare Kroft.

Vizuelno, Tomb Raider Next Generation će izgledati prosto božanstveno. Iz snimaka i slika koje smo dobili, Lara je pažljivo, mukotrpno ponovo kreirana sa realističnijim telom i oblinama, obučena u nekoliko različitih kompleta odeće, i sastoji se od hiljada poligona, za razliku od 200-300 koji su činili njen PlayStation oblik.

Nova moćna grafika neće samo poboljšati njen izgled, već će snažno uticati i na svetove po kojima ona luta. Njeni budući svetovi obećavaju da će biti ogromni, ako se može verovati snimcima. To, kao dodatak ogromnim terenski zasnovanim poligonskim mogućnostima Sony PlayStation-a 2 (?! - prim.prev.), nas ostavlja u uverenju da će svetovi biti detaljniji, vise interaktivni, i daleko stvarniji.

Ima još mnogo da se kaže o Tomb Raider Next Generation, a tek smo počeli. Uskoro će biti više podataka o Larinim novim avanturama. U medjuvremenu, uživajte u snimcima iz TR6.


Core Design je potvrdio da će Tomb Raider Next Generation biti sastavljen od epizoda. Igrači će kupovati originalnu igru kao i bilo koju drugu, a onda će Core nuditi epizodne dodatke (updates). One će se graditi na originalnom sadržaju, dodajući nove avanture, lokacije i likove epizodno online (preko Interneta). Još nije jasno kako će raditi finansijski model za download tih epizoda (tj. kako će ih naplaćivati). Budući nastavci će se razvijati i graditi ogromnu epsku priču. Portparol Core-a je rekla: "Proveli smo osam meseci smišljajući i pišući Lara Kroft knjigu, koja će sadržavati nekoliko različitih likova, nivoa, priča i avantura. Igrači će kupovati celu originalnu igru u prodavnicama i onda ćemo mi nuditi nove epizodne nastavke preko Interneta. Igra će se produžavati slično kao sapunska opera, sa novim likovima, nivoima i situacijama koje će biti predstavljane u redovnim razmacima. Tomb Raider Next Gen će biti epska igra."
Tomb Raider Next Gen (TR6) bi trebalo da se pojavi krajem 2002. godine.

AVI film - najavu (oko 7.6 MB) za TR Next Gen možete skinuti sa The Croft Times sajta.

Snimci iz igre (screenshots):

[06.12.2000] [10.11.2000] [01.11.2000] [22.10.2000] [10.10.2000]

Sve informacije su preuzete sa Tomb Raider News Channel sajta. Snimci se nalaze na www.tombraiderchronicles.com sajtu.Vrh stranice

 

© 2001 Dosije Lara Kroft: www.laracroft.co.yu