Pljačkaš grobnica:
Nedovršena posla
Originalni
Tomb Raider je ponovo
izdat kao "Tomb Raider Gold". On
uključuje originalnu igru plus četiri dodatna
nivoa na drugom CD-u. Ako već imate Tomb Raider
za PC (kompjuter), možete skinuti dodatne nivoe
besplatno. (Pogledajte ovu stranicu za
detalje.)
Tajne:
Kao i u originalnoj igri, broj tajni u svakom
nivou varira (od 1 do 4). Sastoje se od municije,
paketića za prvu pomoć, i povremeno oružja.
Zvonce se oglasi svaki put kada pronađete tajnu,
i ekran sa statistikama na kraju svakog nivoa
pokazuje koliko je tajni bilo u tom nivou, i
koliko od njih ste vi pronašli. Nema bonusa za
pronalaženje svih tajni.
Mačja
senka (Shadow of the Cat)
U
dva ekspertska nivoa "Mačje senke"
Lara se vraća u Hamunov grad da bi saznala tajnu
neobično lepe mačje statue, i kreće u novu
avanturu prateći mačji trag do njegovog
smrtonosnog i tajanstvenog završetka.
"Statua
mačke otkrivena u originalnoj igri aktivirala je
niz ideja - šta ako bi se Lara vratila u Hamun
da istražuje?... Šta ako bi ruševine bile
poplavljene?... Šta ako je statua mačke zapravo
pokazivala put do neotkrivene grobnice -
posvećene legendarnim egipatskim
mačkama-boginjama? Razvili smo priču sa vrlo
jakim motivom mačke, u muralima, hijeroglifima,
dobroćudnim mačkama koje vode, zlim mačkama
koje žele vašu krv! Zagonetke su razvijene na
osnovu egipatske interpretacije 'devet mačjih
života' - tako da znate da nećete imati mnogo
sreće sa Setovom sobom!" - Filip
Kempbel
Nedovršena
posla (Unfinished
Business)
"Nedovršena
posla" se sastoje od dva ekspertska nivoa u
kojima se Lara vraća u Atlantidu. Lara je
saznala za postojanje razrušenog dela
vanzemaljskog grada, u kome se navodno nalazi
košnica preživelih stvorenja koja čuvaju
vanzemaljski inkubator. U ovoj novoj avanturi ona
mora uništiti vanzemaljce pre nego što opet
navale!
"Ideja
iza 'Nedovršenog posla' jeste da se stvori
alternativni završetak igre, u kome bi Lara
došla licem u lice sa gotovo nadmoćnom hordom
vanzemaljskih stvorenja koja brane središte
svoje teritorije... Procenjen je kao 'ekspertski'
izazov, i trebalo bi da se igra kao nastavak
originalne igre. Napravljena je jasna forma
vanzemaljske arhitekture sa logičnim lokacijama
i vezama, tako da bi pažljiv igrač mogao da
donosi informisane odluke o tome gde leže
ciljevi nivoa. Providni zidovi su korišćeni
svuda da bi pomogli stvaranju ovog 'osećaja za
mesto', i naravno da predskažu buduće (i često
smrtonosne) sukobe!" - Filip
Kempbel
OPIS:
Kliknite na naziv nivoa za opis, ili
skinite kompletno rešenje igre u RTF formatu
(spakovano sa Winzip):
|