Nivo 20: LOST LIBRARY (Izgubljena Biblioteka)
Tajne: 3

Idite kroz sledeći mali otvor i spustite se u hodnik sa lampom. Nastavite u bilo kom pravcu da stignete do GLAVNE DVORANE SA DVA NIVOA I MNOGO PLAVIH VRATA. Ova soba je središte za sva vaša istraživanja u ovom nivou. Ilustrovana je i u ovom dijagramu. Neka od plavih vrata mogu biti otvorena iz ove sobe; druga se otvaraju samo s druge strane. Ako hoćete, možete sada otvoriti četvoro vrata na donjem nivou koja se otvaraju s ove strane. To vam može uštedeti nešto vraćanja kasnije.

SOBA SA MEHANIČKIM LJUDIMA I SVITKOM VATRENOG KRUGA: Idite do prvih vrata levo (označenih sa "A" u dijagramu) i pritisnite Akciju da ih otvorite. Idite kroz hodnik, razbijte ćup da dobijete mali paketić i Uzi municiju koji su unutra, i nastavite do sobe sa zastavama koje vise sa tavanice i zlatnim krugom nacrtanim na podu. Dva mehanička čoveka izlaze iz udubljenja. Poraziti ove momke može biti pravi izazov pošto njihova metalna koža odbija metke. Plavi dragulji u njihovim grudima su njihove slabe tačke, pa se nemojte ni truditi da pucate kada vam okrenu leđa. Možete ih čuti kako jauču svaku put kada ih pogodite, a kada budu skoro gotovi ispustiće duži jauk. U ovoj maloj sobi nemate mnogo mesta za manevrisanje, ali srešćete još ovakvih mehaničkih ljudi u ovom nivou. U principu, trudite se da održite rastojanje i samo nastavite da pucate u njih dok ne padnu. Može vam pomoći da odskačete od njih dok pucate. Onda, kada se približe, skočite preko njih, prevrnite se i počnite da opet uzmičete i pucate. Pošto će mnogo vaših metaka promašiti, ja bih preporučila upotrebu pištolja radije nego jačih oružja da bi uštedeli municiju. Na postolju je jedan svitak, ali izgleda da vas nekakav bag sprečava da ga pokupite. Biće moguće da ga dobijete kasnije u igri, ali do tada uputstva koja on daje mogu biti beskorisna. To je SVITAK VATRENOG KRUGA (Fire Circle Scroll). Kada se prouči, na njemu piše: "Da zmije ožive,/ sve moraju biti umirene./ Izazovite svaku redom,/ i krug će goreti/ potpun." (Ovo se odnosi na zagonetku u SOBI SA VATRENIM KRUGOM, koja je opisana dole.) Vratite se u glavnu dvoranu putem kojim ste došli.

SOBA SA MOTKOM I SEČIVIMA: Idite do drugih vrata levo kada gledate prema velikim duplim vratima (označena sa "B" u dijagramu) i pritisnite Akciju da ih otvorite. Skočite da zgrabite motku za penjanje i brzo skliznite skroz do dna. Upotrebite paketić za prvu pomoć ako je potrebno da popravite štetu od zupčanika-sečiva. Da, ima nekih korisnih stvari na središnjim nivoima, ali lakše ćete ih pokupiti u povratku. Pratite prolaz do druge motke. Nema potrebe da se penjete uz nju. Samo stanite ispod jednog ugla otvora, sačekajte da sečivo pređe na drugu stranu, pa se popnite kroz otvor.

SOBA SA OGROMNIM ZUPČANICIMA: Ubijte mehaničkog čoveka. (Pogledajte savete gore, pod naslovom Soba sa mehaničkim ljudima i svitkom vatrenog kruga, ako je potrebno.) Upotrebite pajser da iščeprkate ZLATNU ZVEZDU (Golden Star) iz stuba. Idite do zadnje strane desnog zupčanika kada gledate prema njima (tj. jugoistočnom uglu). Okrenite Laru tako da bude leđima okrenuta ivici zupčanika koji se okreće, spustite se i uhvatite ivicu. Siđite niz merdevine u jamu da nađete tajnu #1 (50/70), mali paketić, metke za revolver i Uzi municiju. Popnite se gore putem kojim ste došli. Popnite se merdevinama na južnoj strani visoke građevine u sredini sobe. Idite kroz vrata na platformi u obliku T gore do otvora sa motkom za penjanje. Spustite se niz motku.

SOBA SA BRONZANIM LUKOVIMA I CEVIMA: Dva mehanička čoveka se pojavljuju dok istražujete. Uništite ih. Obratite pažnju na zaključanu kapiju sa udubljenjem za artefakt pored. Moraćete pronaći taj artefakt. Uđite u sledeću sobu i siđite niz merdevine. Puzite kroz otvor. Uđite u sobu iza. Mehaničkog konjanika je teško ubiti. Srećom neće vas mnogo povrediti dok god se mnogo krećete i čuvate se njegove sekire i konjskih kopita. Nakon što budete pucali u njegov dragulj duže vreme, on će sići s konja i krenuti na Laru pešice. Nastavite da pucate i uskoro će pasti. Uzmite KONJANIKOV DRAGULJ (Horseman's Gem). (Napomena: Možete se popeti do tajnog mesta, kao što je opisano u sledećem pasusu, pre nego što porazite konjanika i upucati ga odozgo. Međutim, to traje mnogo duže nego prosta borba na zemlji.)

U sobi južno od glavne sobe je kapija sa mehanizmom sa tegom. Upotrebite samostrel sa laserskim nišanom i normalne strele da naciljate viseću kuglu. (Ili upotrebite bacač granata, skačući i pucajući na vrhu skoka.) Kada je pogodite, kapija se otvara. Popnite se unutra po tajnu #2 (51/70), veliki paketić, čaure za sačmaru i Uzi municiju. Vratite se do glavne sobe, izađite kroz vrata kroz koja ste ušli (istočna strana), puzite kroz mali prolaz i popnite se uz merdevine nazad do sobe sa bronzanim lukovima i cevima. Upotrebite Konjanikov dragulj u udubljenju pored male kapije da je otvorite. Uđite i povucite lanac. Izađite iz udubljenja i napravite zaokret u desno da se vratite do motke za penjanje. Popnite se, skočite unazad na pod i idite uz stepenice do gornjeg nivoa sobe sa ogromnim zupčanicima. Idite desno duž platforme u obliku T i siđite merdevinama nazad do poda. Pređite sobu do zapadne strane (suprotno od zupčanika). Idite kroz bilo koja vrata. Sobe iza imaju lance koji se ljuljaju. Možete ih izbeći tako što ćete stajati sa bilo koje strane i pažljivo protrčati pored njih, ili puziti ispod njih sa bilo koje strane. Kada stignete do sobe sa manjim zupčanikom koji se okreće, stanite na ivicu metalnog poklopca u podu, licem okrenuti prema niskoj rampi ali sa poklopcem između Lare i rampe, i pritisnite Akciju da ga otvorite. Skočite u vodu i plivajte kroz kapiju na zapadnoj strani (sada otvorenu ako ste povukli lanac u sobi sa bronzanim lukovima i cevima). Upotrebite pajser da iščeprkate 2 ZLATNE ZVEZDE iz zida. Ako vam hitno treba vazduha, možete izroniti kod rešetke u tavanici. Plivajte nazad kroz tunel kojim ste došli (severni ili istočni), popnite se kroz otvoreni poklopac, i vratite se pored lanaca koji se ljuljaju do sobe sa ogromnim zupčanicima. Idite kroz istočna vrata do motke za penjanje odakle ste ušli u ovu sobu. Spustite se u rupu pri dnu motke kada se sečivo pomeri na drugu stranu. Pratite prolaz do druge motke. Popnite se uz motku što brže možete da pređete prvo sečivo. Postavite Larina stopala za dlaku iznad sečiva i skočite unazad da doskočite na platformu. (Ovo je malo teže. Možda ćete morati pustiti da se Larina stopala malo poseku da bi izveli skok.) Pucajte u ćupove da dobijete veliki paketić i čaure za sačmaru. Skočite iz mesta da zgrabite motku. Skliznite malo niže da izbegnete drugo sečivo, pa se popnite više kada sečivo pređe na drugu stranu otvora. Ili, samo se popnite što brže i upotrebite paketić za prvu pomoć. Opet, postavite Larina stopala baš iznad sečiva i skočite unazad da se dočekate na platformu. Upucajte ćup da dobijete mali paketić. Nastavite do glavne dvorane.

Sledeća vrata levo ("C" u dijagramu) se ne otvaraju s ove strane. Pređite sobu i gurnite vrata desno od velikih duplih vrata ("D" u dijagramu).

PLANETARIJUM: Pucajte u ćup u hodniku da dobijete mali paketić. Pratite hodnik do velike sobe sa zvezdanim mapama na tavanici. Pomerite globus sa plavom trakom na ekvatoru na široki, zlatni krug u centru dijagrama na zemlji. Svetlucava bela lopta će se pojaviti iznad globusa, pokazujući da je na pravom mestu. Upotrebite tri zlatne zvezde koje ste sakupili u prethodnoj oblasti da otvorite male, četvrtaste kapije. Sada treba da pomerite ostale gobuse na odgovarajuće krugove na dijagramu: sivi = unutrašnju krug, zeleni = drugi krug, ružičasti = treći krug, žuti = spoljašnji krug. Kada svi globusi budu na pravim mestima, plava munja će bljesnuti između globusa i zlatnog kruga na severnom zidu, i vrata ispod zlatnog kruga će se otvoriti. Idite kroz vrata i nastavite, pucajući u ćup na krivini u hodniku da dobijete veliki paketić. Na sledećoj krivini, razbijte ćup da dobijete kutiju plavih čaura i, ako hoćete, otvorite plava vrata. Ova vrata vode natrag u glavnu dvoranu ("C" u dijagramu). Još ne treba da se vratite tamo, ali može biti zgodno da imate ta vrata otvorena za kasnije. Za sada, nastavite duž hodnika do sledeće sobe.

SOBA S VATRENIM KRUGOM: Ova velika soba ima sedmokraku zvezdu nacrtanu na podu i statue zmija sa polugama na svakom kraku zvezde. (Napomena: Ako hoćete, kada uđete u ovu sobu, možete se vratiti u prvu sobu iz glavne dvorane da uzmete Svitak Vatrenog Kruga. Sada bi trebalo da je dostupan. Da dođete tamo, pratite hodnik natrag putem kojim ste došli, uđite u glavnu dvoranu, skrenite desno i idite kroz druga vrata desno, označena sa "A" u dijagramu. Međutim, ovo nije neophodno.) Da rešite zagonetku vatrenog kruga, obratite pažnju na to da povlačenje bilo koje poluge utiče na plamen na toj poluzi, kao i druga dva plamena na suprotnim kracima zvezde. Ako je vatra ne gori, poluga će je upaliti i obrnuto. Počnite sa zmijom najbližom ulazu. Povucite polugu, pa se pomerite obrnuto od skazaljke na satu do sledeće zmije u krugu, i povucite sledeću polugu, itd. Kada povučete sedmu polugu, sve vatre bi trebalo da gore, i blokovi će se podići iz poda na sredini sobe. Ako pogrešite i hoćete iz početka, idite do niske stepenice sa zvezdom na istočnoj strani sobe da ugasite sve vatre.

BIBLIOTEKA: Popnite se na blokove kroz otvor u plafonu. Pratite stepenice pored malog bazena i fontane do sobe sa svicima razbacanim po podu i merdevinama koje vode na sprat. Popnite se uz merdevine, idite oko balkona i pucajte u ćup da dobijete mali paketić. Siđite niz merdevine.

Pratite hodnik do SOBE SA KLUPAMA I SVICIMA, razbijajući usput ćup u hodniku da dobijete Uzi municiju. Idite niz stepenice i otvorite plava vrata ("G" u dijagramu) da izađete na GORNJI NIVO GLAVNE DVORANE. Skrenite desno i pređite balkon do duge strane. Uštedećete sebi dosta vremena kasnije ako sada otvorite sva vrata na južnoj strani gornjeg nivoa. Ona se otvaraju samo s ove strane. Kada ih pootvarate, idite kroz vrata skroz desno ("K" u dijagramu).

SOBA SA LAVLJIM GLAVAMA: Snimite poziciju pre nego što skliznete niz rampu. Dok budete klizili, skočite da zgrabite merdevine (iznad i ispred vas malo pre kraja rampe). Popnite se na vrh ogromne figure lavlje glave. Čućete veliku metalnu loptu kako se kotrlja iz otvora na drugoj strani sobe. Skočite iz zaleta s vrha lavlje glave na dugačku platformu na desno (zapadnom) zidu. To je tajna #3 (52/70), veliki paketić i normalne strele. Spustite se na zemlju. (Napomena: Ako promašite skrivene merdevine startujte svoju snimljenu poziciju i pokušajte opet. Otkrila sam da je nemoguće zgrabiti merdevine nakon što izađete iz ove sobe i kasnije se vratite. Ako promašite merdevine i odlučite da propustite tajnu, idite uz rampu i skočite u stranu da vas ne speljska kotrljajuća kugla.)

Kada istražite blizu rampe, mehanički čovek će doći sa istočne strane sobe (ponekad se i ne pojavi). Kada ga uništite, idite uz rampu i skočite iz mesta na viši deo koji je suviše strm za penjanje. To aktivira drugu kotrljajuću kuglu, pa skočite u stranu da je izbegnete. Idite opet uz rampu dokle možete. Skočite iz mesta da zgrabite prekidač visoko na zidu levo od rampe. To diže velike kamene blokove blizu sredine sobe. Popnite se na vrh blokova i skočite iz zaleta da zgrabite platformu ispred (na južnom zidu). Popnite se i pratite hodnik okolo do otvora naspram druge lavlje glave. Skočite iz zaleta na vrh glave. Povucite lanac. To širi otvor u lavljim ustima tako da možete upuziti unutra. Skliznite niz prednji deo lavlje njuške unatraške tako da možete zgrabiti ivicu dok klizite. Pustite se i brzo opet uhvatite nižu vilicu. Upuzite u otvorena usta. Ako padnete, možete se popeti na blokove i skočiti da zgrabite nos bez ponovnog penjanja na vrh glave. Popnite se uz motku do male sobe iznad i skočite unazad na pod. Dve kapije se automatski otvaraju kada se približite. Idite kroz desnu kapiju.

SOBA SA FAROSKIM STUBOM/ VATRENI DEMONI: Uđite u sobu i uzmite FAROSKI STUB (Pharos Pillar) sa postolja. Stanite ispred poklopca u podu pored postolja, tako da postolje bude napred na Larinoj desnoj strani, i pritisnite Akciju da otvorite poklopac. Obratite pažnju na merdevine na levoj strani otvora koje vode dole do sobe ispod. Uđite u hodnik preko puta postolja da izmamite vatrenog demona. (Napomena: Ovaj hodnik vodi do jednih od vrata na gornjem nivou glavne dvorane, označenih sa "I" u dijagramu. Međutim, mogu se otvoriti samo spolja.) Otrčite natrag do otvora, spustite se da zgrabite merdevine i siđite. Pritiskajte i puštajte Akciju da se brže spustite. Na dnu, prevrnite se i istrčite kroz bilo koja vrata iz ove sobe. Pratite prolaz do sobe sa klupama i malim bazenom. Skočite u bazen i sačekajte tamo da se demon ugasi u vodi. Izađite iz bazena. (Napomena: Ako budete stajali na ploči sa zlatnim orbitalnim šemama, Lara će gledati u otvor visoko na zidu. Za sada nisam otkrila da to ima neku svrhu. Ako neko zna, neka mi javi.) Pratite prolaz na zapadnoj strani nazad do sobe s merdevinama, pucajući u vazu i uzimajući mali paketić usput. Ulazak na stepenište desno od merdevina izaziva još 2 vatrena demona iz lampe u sobi s merdevinama. Namamite ih nazad do bazena da ih uništite. Ili, kada se prvi put spustite niz merdevine, svratite u hodnik da namamite sve vatrene demone da jure za Larom odjednom. Onda ćete morati samo jednom da jurite do bazena. (Napomena: Hodnik desno do merdevina vodi do jednih od vrata na donjem nivou glavne dvorane, označenih sa "F" u dijagramu. Međutim, mogu se otvoriti samo spolja.) Popnite se opet uz merdevine do sobe u kojoj ste našli Faroski Stub. Idite kroz otvorenu kapiju natrag do male sobe s motkom. Idite kroz kapiju desno.

SOBA SA DRVENIM PODOM: Malo niz hodnik je udubljenje. Pokupite drvenu BAKLJU s poda. Stanite na bilo koju okruglu rešetku da upalite jedan od gorionika. Oprezno priđite vatri s bakljom u rukama i pritisnite Akciju da je zapalite. Produžite niz hodnik do sobe sa drvenim podom. Pritisnite taster za izvlačenje oružja (Space) da bacite baklju na drveni pod i gledajte kako gori. Ako baklja padne negde dalje, pokupite je i bacite ponovo. (Napomena: Drugi hodnik vodi do jednih od vrata na gornjem nivou glavne dvorane, označenih sa "J" u dijagramu. Međutim, mogu se otvoriti samo spolja.) Spustite se kroz otvor u podu i pokupite MUZIČKI SVITAK (Music Scroll). (To je onaj u krugu na podu u koji Lara gleda kada prolazite pored njega.) Pucajte u ćup da dobijete čaure za sačmaru. Popnite se kroz vrata, pratite hodnik i otvorite plava vrata ("F" u dijagramu) da se vratite u glavnu dvoranu.

Ako ste već otvorili vrata na južnoj strani, gornji nivo, idite kroz srednja vrata na južnoj strani, donji nivo, koja vode do sobe ispod sobe sa Faroskim Stubom/Vatrenim demonima. Popnite se uz merdevine do sobe sa Faroskim Stubom, idite kroz hodnik preko puta postolja i izađite kroz plava vrata ("I" u dijagramu) da se vratite u glavnu dvoranu, gornji nivo.

Ako niste otvorili vrata na gornjem nivou, idite kroz desna vrata na severnoj strani, donji nivo glavne dvorane ("C" u dijagramu). Ona vode do sobe sa vatrenim krugom. Popnite se na blokove, prođite kroz otvor na plafonu, pratite hodnik kroz Biblioteku, kroz sobu sa klupama i svicima, i konačno kroz plava vrata ("G" u dijagramu) da se vratite u glavnu dvoranu, gornji nivo.

SOBA S HARFOM: Idite kroz vrata desno, na severnoj strani ("H" u dijagramu). Stanite prema postolju pored harfe i pritisnite Akciju dva puta da postavite Muzički Svitak na postolje. Lara će zasvirati na harfi i obližnja vrata će se otvoriti. Idite kroz ova vrata do malog balkona iznad velikih duplih vrata u glavnoj dvorani. Povucite lanac da otvorite velika dupla vrata. Skočite iz mesta preko ograde na pod ispod. Idite kroz vrata koja ste upravo otvorili u sledeći nivo. (Napomena: Uverite se da imate Pharos Pillar pre nego što izađete.)

[Prethodni nivo] [Sledeći nivo]

[Spisak svih nivoa]