Nivo 14: GUARDIAN OF SEMERKHET (Semerhetov Čuvar)
Tajne: 3

Spustite se kroz rupu u podu. Skliznite niz rampu do hodnika sa kružnom zamkom sa sečivima. Da bi prošli kroz nju, ili izvedite zaranjanje-i-kotrljanje (pritisnite skok dok sprintujete) ili stanite nekoliko koraka od zamke i kada se otvori skočite iz mesta i pritisnite Akciju. Treći način je da stanete dva koraka od zamke, okrenete joj leđa i izvedete salto unazad kad se otvori (Skok + strelica dole). Produžite niz hodnik, prolazeći kroz drugu kružnu zamku sa sečivima. Skliznite niz rampu.

SOBA S MAPOM: Pređite sobu, i usput obratite pažnju na dva udubljenja za artifakte na zidovima. Popnite se uz rampu na zapadnoj strani. (Druga rampa je suviše strma.) Puzite kroz niski prolaz (desno) do sledeće oblasti.

SOBA SA PLATFORMAMA, SEČIVIMA I TEMPIRANIM VRATIMA: Ova oblast je prikazana na ovom dijagramu. Približite se točku, okrenite ga nekoliko puta da podignete vrata na platformi desno. Vrata počinju da se zatvaraju čim Lara pusti točak. I, da još više iskomplikuju stvari, pokretna sečiva izlaze kroz platforme na mestima označenim sa crvenim x-ovima na dijagramu. Ako se stalno krećete, nećete se poseći. Trčite napred duž platforme, pa oštro skrenite desno da izbegnete rupu u levom uglu. Nastavite da trčite do kraja platforme i skočite preko provalije na sledeću platformu. Ako možete, pritisnite Desno dok je Lara u vazduhu da je usmerite tako da bude spremna da ide dalje kada doskoči. Trčite uzanom platformom i skočite na ivici da doskočite na platformu u obliku L napred. Zaokrenite na levo i protrčite (ili propuzite) ispod vrata koja se zatvaraju. Nastavite da bi prošli kroz poslednji niz sečiva. Kada stignete do kraja poslednje platforme bićete na sigurnom. Skočite na platformu sa pijedestalom (postoljem). Priđite postolju od pozadi da bi izbegli 3 sečiva koja iskaču od napred i sa strana kada uzmete ZLATNI VRAEUS (Golden Vraeus). Spustite se sa platforme i vratite se preko sobe. Ne stajte u plitka četvrtasta udubljenja, jer se u nekima od njih nalaze skrivena sečiva. Jedan mali otvor se nalazi ispod mesta odakle ste ušli. Idite do merdevina, popnite se, pa se vratite kroz niski prolaz do platforme sa točkom. Vratite se istim putem kojim ste i došli, kroz prvi niski prolaz, do sobe s mapom. Stavite zlatni vraeus u trouglasto udubljenje. Uzmite ČUVAREV KLJUČ (Guardian's Key) koji je bio u maloj piramidi i stavite ga u drugo zlatno udubljenje da otvorite poklopac u podu u blizini. Spustite se unutra i skliznite niz rampu do hodnika ispod.

ČUVAREV HODNIK: Na kraju hodnika, levo, su zagrađena vrata. Za sada, idite desno, prema uglu. Dok prolazite pored para manjih zagrađenih vrata možete čuti kako nešto lupa sa druge strane. Nastavite do višeg dela poda i pokupite mali paketić. Skočite da uhvatite drške na plafonu i držeći se za njih krenite nazad putem kojim ste došli. Negde iza rampe kojom ste stigli napašće vas 2 slepa miša. Padnite na pod da ih pobijete, pa se vratite do ugla i krenite iz početka. Malo pre kraja hodnika, naići ćete na mali otvor visoko na levom zidu. Okrenite Laru tako da bude sasvim uza zid, pustite drške i uhvatite ivicu otvora. Upuzite unutra i idite kroz prilično dugačak prolaz da nađete tajnu #1 (38/70), sobu sa čaurama za sačmaru i eksplozivnim strelama na vrhu kovčega. Tu su i 4 plamene niše. Stavite ruku u nišu na zapadnom zidu (jedinu koja se pali i gasi) da bi uzeli kutiju plavih čaura. Sačekajte da se plamen povuče pa zavucite ruku drugi put da aktivirate mehanizam koji čini da plamen u suprotnoj niši počne da oscilira. Izvucite Uzi municiju iz te niše, pa aktivirajte mehanizam u njoj da bi plamen u niši desno (pored merdevina) počeo da oscilira. Idite do nje i izvadite veliki paketić. Kada to učinite plamen u poslednjoj niši će se ugasiti. Međutim, bolje nemojte zavlačiti ruku unutra, jer nema ničega korisnog - samo mehanizam koji pušta roj buba. Popnite se uz merdevine i pratite prolaz nazad do čuvarevog hodnika. Pratite hodnik iza krivine prema poluzi na kraju. Ne morate da je povučete. Samo stanite u bilo koji ugao blizu velikih zagrađenih vrata i sačekajte trenutak da ih ČUVAR probije. (Napomena: Ovo se meni desilo u igri. Ako u vašoj igri ne ispadne tako, povucite polugu i oslobodite čuvara.) Ovaj veliki bik je oklopljen kao tenk, tako da ga ne možete ubiti, a oduzima Lari prilično energije kada je udari rogovima. U suštini treba da bežite od njega dok radite svoj posao. Ako uspete da ga namamite da se zakuca u zid, dobićete dragoceno vreme dok se on odmakne i okrene. Da se stvari dodatno zakomplikuju, malo jato slepih miševa (3 ili 4) počinju da se okupljaju oko vas dok trčite. Možete pokušati da pucate u trku ili sačekajte da dođete do bezbednog mesta. Protrčite kroz vrata odakle je bik došao (pored poluge) i pratite hodnik oko nekoliko krivina do kraja. Ovde ćete naći sobu sa malom, četvrtastom nišom, dve ugašene baklje zakačene na zidovima i zatvorenim vratima. Jedan mali paketić je na sredini poda. Zavucite ruku u nišu da izvadite drvenu BAKLJU (Torch). Trčite nazad niz hodnik do krivine blizu otvorenih vrata i poluge. Ovde ćete naći upaljenu baklju na zidu sa stepenikom ispod nje. Popnite se i upalite svoju baklju. Otrčite nazad do sobe sa dve ugašene baklje i upotrebite svoju baklju da ih upalite. To otvara zatvorena vrata pored desne baklje. Protrčite kroz njih i skočite dole u prolaz ispod. Konačno sigurni, bar na kratko... i našli ste tajnu #2 (39/70). Ubijte slepe miševe koji vas slede dole. Onda nastavite niz prolaz, koji vodi do male sobe sa čaurama za sačmaru, velikim paketićem i tobolcem strela na postoljima. Priđite svakom postolju ukoso da izbegnete sečiva koja iskaču kada pokupite predmet na vrhu. Kada uzmete paketić, kugla s bodljama pada kroz otvor na plafonu, pa je takođe izbegavajte. Vratite se prolazom do sobe s bakljama. Trčite celim putem niz hodnik, pored baklje i poluge, pored malih zagrađenih vrata i ispupčenja u podu, pored rampe gde ste skliznuli u ovu oblast i pored tajnog malog prolaza, do zagrađenih vrata na dalekom kraju hodnika. Pazite na još jednog slepog miša tamo. Postavite Laru ispred vrata (ali ne u uzano udubljenje, tako da ima mesta da skače) i čekajte čuvara. Kada se skoro zakuca u vas, skočite u stranu. Možda ćete morati pokušavati više puta, ali na kraju treba da razvali vrata za vas.

VELIKA SOBA SA SIMBOLIMA HORUSOVOG OKA: Protrčite kroz razvaljena vrata i idite do sredine sobe. Obratite pažnju na tri simbola oka na četvrtastim blokovima - dva oko ulaza, a jedan u sredini na drugoj strani sobe. Treba opet da izigravate matadora, postavljajući Laru ispred svakog simbola da bi bik jurnuo i razbio ga. Upotrebite taster za Gledanje da bi videli bika kako dolazi i pokušali da skočite što je kasnije moguće a da vas ne probode. Ako treba, upotrebite paketiće za prvu pomoć. Kada sva tri simbola oka budu polomljena, par vrata na zapadnoj strani sobe će se otvoriti. Leva vrata vode do izlaza; desna vode do tajne. Idite kroz desna vrata. Na kraju hodnika zaokrenite i popnite se na sprat. Idite levo (na sever) oko ivice sobe do stepeništa koje vodi gore. Uđite oprezno u sobu na vrhu, izbegavajući bodljikavu kuglu koja pada s plafona. Pokupite Uzi municiju i čaure za sačmaru sa platforme. Vratite se stepeništem na gornji sprat sobe sa simbolima. Idite do suprotne (južne) strane. Popnite se kroz rupu u plafonu iznad ispupčenja u podu da otkrijete tajnu #3 (40/70). Na postoljima su mali paketić, čaure za sačmaru i veliki paketić. Odlučite se za jedno jer ostale nećete dobiti. Kada pokupite prvi predmet, druga dva postolja će se zapaliti. Budite pažljivi kada budete izlazili. Dve bodljikave kugle ispadaju kroz otvore u plafonu. Ako druga kugla padne blizu izlaza (mislim da uzimanje čaura to prouzrokuje), moraćete da puzite ispod nje. Vratite se balkonom do rampe na zapadnoj strani odakle ste ušli. Siđite u prizemlje i vratite se u sobu sa simbolima Horusovog oka. Skrenite desno i idite kroz druga vrata koja su se otvorila kada su simboli porazbijani. Popnite se merdevinama na kraju hodnika da završite nivo.

[Prethodni nivo]

[Sledeći nivo]

[Spisak svih nivoa]